توسعهدهنده بازی Catly: این بازی بدون هوش مصنوعی مولد، بلاکچین و NFT تولید شده

پس از رونمایی بازی Catly در مراسم The Game Awards 2024، شایعات و انتقادات زیادی در مورد تریلر و تصاویر تبلیغاتی این عنوان مطرح شد. برخی از منتقدان و کاربران مدعی شدند که برای ساخت تریلر و طراحی بازی از هوش مصنوعی مولد (Generative AI) استفاده شده و پروژه ممکن است درگیر فناوری بلاکچین و NFT باشد. حالا شرکت سازنده، SuperAuthenti، به این گمانهزنیها واکنش نشان داده و تمام اتهامات وارده را رد کرده است.
اتهامهای استفاده از هوش مصنوعی؛ پاسخ SuperAuthenti
با انتشار تریلر Catly در مراسم گیم اواردز، کیفیت فراواقعی یا هایپررئالیستی (Hyperrealistic) تصاویر و طراحی گربههای رنگارنگ، بسیاری را به این نتیجه رساند که احتمالاً از فناوریهای هوش مصنوعی تولیدکننده استفاده شده. بااینحال، نماینده رسمی شرکت SuperAuthenti در بیانیهای اعلام کرد که هیچ ابزار AI در تولید تریلر و خود بازی نقشی نداشته .
نماینده این شرکت در توضیحات خود گفت: «ما بسیار شگفتزده شدیم که چنین ادعاهایی مطرح شده است. تاکنون هیچ فناوری هوش مصنوعی وجود نداشته که بتواند ویدئویی در این سطح از کیفیت و جزئیات را تولید کند.» برای اثبات ادعای خود، نماینده شرکت نسخهای از تریلر را که شامل تصاویر مراحل در حال ساخت و نسخه نهایی بود، در اختیار رسانهها قرار داد. این ویدئو نشان میدهد که طراحیها بهطور کاملاً دستی و بدون استفاده از ابزارهای AI انجام شده است.
شایعات بلاکچین و NFT؛ رد هرگونه ارتباط
علاوه بر بحث هوش مصنوعی، گمانهزنیهایی در مورد ارتباط Catly با فناوری بلاکچین و توکنهای غیرقابلتعویض (NFTs) نیز مطرح شد. این شایعات عمدتاً به سابقه برخی از اعضای تیم سازنده در پروژههای مرتبط با Web3 و بلاکچین بازمیگشت. بااینحال، شرکت SuperAuthenti در بیانیه خود تأکید کرد: «هیچگونه فناوری بلاکچین در Catly به کار نرفته است. ما هرگز هیچ NFT یا ارز دیجیتال منتشر نکردهایم و هیچ علاقهای به این حوزه نداریم.»
این بیانیه تلاشی برای شفافسازی شرایط بود، چراکه ارتباط برخی اعضای تیم توسعه با پروژههای پیشین مبتنی بر بلاکچین به گسترش این شایعات دامن زده بود.
موتور بازی و تکنیکهای طراحی
Catly با استفاده از Unreal Engine 5، یکی از قدرتمندترین موتورهای بازیسازی روز، توسعه مییابد. شرکت سازنده تأیید کرده که از ابزارها و نرمافزارهای تخصصی برای طراحی موها و خزهای گربهها استفاده کرده است. نتیجه کار، گرافیکهایی با جزئیات خیرهکننده و بافتهایی طبیعی است که ظاهری هایپررئالیستی به بازی بخشیدهاند.
این سبک هنری، که از یکسو به واقعگرایی و از سوی دیگر به دنیای فانتزی گرایش دارد، علت اصلی گمانهزنیها در مورد استفاده از هوش مصنوعی بوده است. بااینحال، SuperAuthenti اصرار دارد که این تصاویر حاصل تلاش تیم طراحی آنهاست.
توصیفهای عجیب و تبلیغات بحثبرانگیز
علیرغم تأکید SuperAuthenti بر اصالت تریلر و طراحیها، برخی جنبههای تبلیغاتی Catly همچنان مورد انتقاد است. توصیف رسمی بازی در پلتفرم استیم (Steam) با جملات نامفهوم و عجیب همراه بود: «دنیای گربهها، گربههای زیبا، واقعگرایی خارقالعاده، سرعت، مد، جزایر، رباتها، برف و رویاها… همهچیز با و بهواسطه گربهها».
این توصیف مبهم و غیرعادی باعث شد که برخی کاربران نسبت به رویکرد تبلیغاتی بازی بدبین شوند و آن را بیکیفیت یا ساختهشده توسط هوش مصنوعی بدانند. علاوه بر این، برخی از تصاویر تبلیغاتی اولیه که از وبسایت رسمی Catly حذف شدهاند، حاوی جزئیات غیرطبیعی مانند پاها یا صورتهای نامتقارن بودند که نشانههایی مشابه «خطاهای تولید هوش مصنوعی» به نظر میرسیدند.
سابقه بنیانگذاران و پیوندهای Web3
شواهد بیشتری که به شایعات دامن زد، پیشینه کوین یونگ (Kevin Yeung)، یکی از بنیانگذاران SuperAuthenti، بود که ظاهراً در گذشته در پروژههای مرتبط با بلاکچین فعالیت داشته است. این ارتباط باعث شد برخی افراد گمان کنند که پروژه Catly نیز ممکن است به Web3 مرتبط باشد.
علاوه بر این، نقلقولهایی از شخصیتهای معروف صنعت بازی مانند توماس وو (Thomas Vu)، سرمایهگذار حوزه وب ۳ و تهیهکننده League of Legends، باعث پیچیدهترشدن ماجرا شد. بااینحال، بن برود (Ben Brode)، یکی دیگر از حامیان بازی، اعلام کرد که این پروژه هیچ ارتباطی با بلاکچین یا هوش مصنوعی ندارد و صرفاً بهخاطر کیفیت بازی از آن حمایت کرده است.
آینده Catly و چالشهای پیش رو
با تأکید مکرر SuperAuthenti بر عدم استفاده از هوش مصنوعی و بلاکچین در ساخت بازی، به نظر میرسد شایعات فعلی تا حد زیادی برطرف شدهاند. بااینحال، سوالاتی در مورد استراتژیهای تبلیغاتی این شرکت و برخی از جزئیات بصری همچنان باقی است.
Catly قرار است در سال ۲۰۲۵ منتشر شود و تا آن زمان، جزئیات بیشتری از توسعه و محتوای بازی روشن خواهد شد. در دنیایی که استفاده از هوش مصنوعی در حال گسترش است و مرز میان کارهای دستی و ماشینی کمرنگتر میشود، شفافیت و صداقت توسعهدهندگان اهمیت بیشتری پیدا کرده است.
باید دید آیا Catly میتواند با عرضه نهایی خود این چالشها را پشت سر بگذارد و بهعنوان یک پروژه منحصربهفرد و اصیل به موفقیت دست پیدا کند یا خیر.
بازی Catly یک شبیهساز دنیای باز (Open World Simulator) با محوریت گربهها است که در تلاش است تا تجربهای منحصربهفرد از تعامل با گربهها را برای بازیکنان فراهم کند.
در Catly، بازیکنان در قالب گربههایی با ظاهرهای متنوع و فانتزی قرار میگیرند و در دنیایی وسیع و پرجزئیات به جستوجو و کاوش میپردازند. گیمپلی بازی حول محورهایی مانند تعامل با محیط، کشف مکانهای مختلف، حل معماها و شخصیسازی گربهها میچرخد. دنیای بازی شامل محیطهای متنوعی مانند جزایر سرسبز، مناطق برفی، فضاهای شهری مدرن و مکانهای رؤیایی است.
بازیکنان میتوانند بهعنوان یک گربه آزادانه در محیطهای گوناگون پرسه بزنند، از موانع بالا بروند و با اشیاء و عناصر مختلف در محیط بازی تعامل داشته باشند. این آزادی در گیمپلی، بازیکن را تشویق به اکتشاف و کاوش در گوشه و کنار دنیای بازی میکند.
بازی امکان شخصیسازی ظاهر گربهها را فراهم میکند. بازیکنان میتوانند رنگ، مدل خز و لباسهای مختلف (با طراحیهای الهامگرفته از مد و فشن) را انتخاب کنند. این ویژگی یکی از نکات منحصربهفرد بازی است و به بازیکنان اجازه میدهد که گربههای رؤیایی خود را خلق کنند.
Catly بر مبنای تجربهای آرامشبخش و سرگرمکننده طراحی شده است. بازیکنان میتوانند کارهایی مانند نوازش کردن گربهها، دویدن، پریدن، شکار اشیاء و حل معماهای کوچک را انجام دهند. این مکانیکها بهگونهای طراحی شدهاند که حس طبیعی بودن حرکتها و رفتارهای گربهها را به بازیکن منتقل کنند.
این نوشتهها را هم بخوانید