ویدئوی نادیده و اسلحه یخی در مستند جدید Half-Life 2: Episode 3 – روایتی از یک افسانه گمشده

Half-Life 2: Episode 3 یکی از بزرگترین «چه میشد اگر»های تاریخ بازیهای ویدیویی اس!. این بازی قرار بود دنبالهای بر Episode 1 و Episode 2 باشد و با ارائه پایانی به داستان نیمهتمام مجموعه، طرفداران را به یک ماجراجویی قطبی ببرد. اما لغو این پروژه باعث شد سری Half-Life در تعلیقی داستانی رها شود که هنوز هم برای گیمرها حلنشده باقی مانده است.
اکنون، به مناسبت بیستمین سالگرد عرضه Half-Life 2، شرکت Valve در یک مستند تازه، جزئیات و تصاویری نادیده از روند توسعه این پروژه را به اشتراک گذاشته است. این مستند شامل ویدئوهایی از مراحل توسعه، معرفی یک اسلحه جدید به نام Ice Gun و نمایش طرحهای مفهومی جذاب است.
ویژگیهای جذاب Episode 3 که هرگز ندیدیم
ماجراجویی در قطب شمال
بر اساس اطلاعات مستند، داستان بازی قرار بود در مناطق سرد و یخی قطب شمال اتفاق بیفتد. اتمسفر خاص این محیط، فضای جدید و منحصربهفردی برای بازی ایجاد میکرد. در این ماجراجویی، Alyx بهعنوان شخصیت همراه نقش مهمی در داستان و گیمپلی داشت.
اسلحه یخی
یکی از نکات برجسته این مستند، نمایش Ice Gun است. این اسلحه، که بهطور خاص برای محیطهای سرد طراحی شده، از نظر طراحی و مکانیزمهای گیمپلی یک نوآوری جالب بود.
دشمنان جدید
یکی از دشمنانی که در این ویدئوها دیده میشود، موجودی ژلهایشکل است که توانایی تقسیم شدن به چندین بخش را دارد. چنین طراحیهایی نشاندهنده سطح خلاقیت بالای تیم سازنده در ارائه دشمنان جدید و چالشبرانگیز بوده است.
مراحل قابلبازی
تیم توسعه در مستند اشاره کرده که مجموعهای از مراحل قابلبازی را تکمیل کرده بودند که بهصورت غیرخطی در دسترس بودند. هدف این بود که بازی در کمتر از دو سال آماده عرضه شود.
چرا Episode 3 هرگز عرضه نشد؟
یکی از دلایل اصلی لغو پروژه، عدم وجود ایدههای نوآورانه و چالشبرانگیز برای پیشرفت سری ذکر شده است. مارک لیدلاو (Marc Laidlaw) در این مستند با لحنی شوخطبعانه میگوید: «اجازه داریم توی این مستند گریه کنیم؟»
از سوی دیگر، گیب نِوِل (Gabe Newell) اشاره میکند که ساخت بازی از لحاظ فنی کار سختی نبود، اما پیش بردن داستان و ارائه یک تغییر اساسی در تجربه گیمپلی، مسئلهای بود که تیم را دچار تردید کرده بود. او میگوید: «ما میتوانستیم عرضهاش کنیم. کار سختی نبود. شکست شخصی من این بود که نتوانستم بفهمم چرا Episode 3 باید چیزی را به جلو پیش ببرد.»
حسرتی که همچنان باقی است
لغو Episode 3 نه تنها باعث شد داستان سری نیمهتمام بماند، بلکه باعث شد بازی Half-Life به یک افسانه دستنیافتنی تبدیل شود. با اینکه Valve در سال ۲۰۲۰ با Half-Life Alyx مسیر جدیدی برای این سری آغاز کرد، اما طرفداران همچنان دلشان برای ادامه مستقیم داستان Gordon Freeman و Alyx Vance تنگ شده است.
در این مستند، تیم توسعه بارها از تصمیمات خود ابراز تأسف کرده و حتی به شوخی از حسرتهایی که همراهشان است صحبت میکنند. این مستند، که به بررسی عمیق چالشها و سختیهای ساخت Episode 3 میپردازد، نهتنها برای طرفداران سری بلکه برای علاقهمندان به پشتصحنه دنیای گیم جذاب و آموزنده است.
این نوشتهها را هم بخوانید